package juego.objetos;

import javax.swing.ImageIcon;

import juego.entidad.Posicion;
import juego.graficos.ElementoGrafico;
import juego.niveles.generator.Nivel;
import juego.powerUps.BombaNuclear;

/**
 * Modela una piedra irrompible que contiene una bomba.
 * @author Latini Macarena.
 * @author Rosas Tifany.
 *
 */
public class PiedraIrrompibleConBomba extends PiedraIrrompiblePowerUp{
	
	
	/**
	 * Constructor que inicializa las variables de instancia.
	 * @param p Posicion inicial
	 * @param n Nivel del juego
	 */
	public PiedraIrrompibleConBomba (Posicion p, Nivel n) {
		super(p, n);
		powerup=new BombaNuclear (pos, nivel);
		powerup.setPiedra(this);
		ElementoGrafico eg= new ElementoGrafico(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("juego/graficos/entidades/bomba1.gif")));
		powerup.setGrafico(eg);
		
	}




	
}
